The Witcher 2: Assassins of Kings (Xbox360)
2011.gads ir priecējis ar 3 labiem RPG – Dark Souls, Skyrim un The Witcher 2, bet diemžēl ar pēdējo, 11. gadā, tikai PC geimerus. Bija jāpaiet tieši gadam, lai tas tiktu labots un, beidzot, no 17.aprīļa, kā ekskluzīvs, The Witcher 2: Assassins of Kings ir pieejams visiem Xbox360 īpašniekiem.
Tā kā uz PC vairs neko nespēlēju, tad atlika vien pagājušogad ar nelielu nožēlu, skatoties The Witcher 2 gameplay videos, nopūsties un nodomāt: „Žēl, ka nav uz konsoles.” Pāris mēnešus vēlāk gan nāca episkais Dark Souls, kurš priekš manis pacēla RPG latiņu līdz, gandrīz, maksimumam, bet tāpat nedaudz apskaudu spēcīgu PC īpašniekus par Witcheri un būtībā par šo spēli vienkārši aizmirsu līdz brīdim, kad CDPROJEKTRED nāca klajā ar paziņojumu, ka 2012.gadā The Witcher 2 iznāks uz Xbox360. Lieki teikt, ka priekšpasūtīju spēli un apzinīgi gaidīju 17.aprīli.
Neslēpšu, ka bija šaubas par to, cik bug(aina) būs spēle, spriežot pēc dažiem PC versijas apskatiem, cik labi vai slikti būs noportēta ne tikai visa spēle no PC uz Xbox360, bet arī character controls, kas ir loģiski, jo nereti izstrādātāji mēdz iebraukt baigajās auzās, kad runa iet par PC > Consoles > PC portēšanu. Pārbaudīt to visu, protams, es varēju tikai spēli saņemot.
Par bugiem īsumā – izlaboti un praktiski nav. Šur tur, protams, ka parādās kaut kādi sīkumi, kas ir tikai normāli priekš tik, salīdzinoši, plašas spēles jebkurā kontekstā, bet, visādā ziņā, viņu ir krietni mazāk nekā bija, tajā pašā, Skyrimā.

